STALKER – Le Jeu de Rôle : écran du MJ

Ecran officiel du meneur de jeu pour STALKER – Le Jeu de Rôle

PDF dynamique (voir détails ci-dessous)

3 volets pour l’écran (intérieurs + extérieurs) + feuillet de 4 pages contenant du matériel utile pour le jeu, format A4, tout couleurs soit 11 pages à imprimer ou à visualiser sur écran.

Exclusivité et conception française par La Loutre Rôliste

LES WIF+++ DU PDF DYNAMIQUE :
– Des SIGNETS pour une navigation plus fluide qui reprennent le sommaire de l’ouvrage.
– Un FEUILLET DE PRESENTATION dynamique où il suffit de cliquer sur l’image pour y accéder.
– L’essentiel des REGLES DU SYSTEME FLOW accessibles en un simple clic.

Dans l’écran du meneur de jeu STALKER – Le Jeu de Rôle, vous trouverez : 

– Côté joueur : une magnifique illustration pleine page de Tania Sanchez-Fortun

– Côté meneur : les différentes tables dont vous aurez besoin au moment de gérer les actions et leurs conséquences lors de vos parties, un récapitulatif pour la création de personnages.  

– 4 pages contenant du matériel utile pour jouer : de nouvelles capacités pour les Stalkers et une mosaïque de personnages non-joueurs de l’Institut et des Avant-Zones pour colorer vos parties.


STALKER – Le Jeu de Rôle, adaptation officielle du roman Stalker – Pique-nique au bord du chemin des frères Strougatski.

Il y a treize ans, La Visite modifie six régions du monde : les lois de la nature bouleversées, des villes rasées, des centaines de milliers d’âmes perdues, des scientifiques dans l’incompréhension, des gouvernants impuissants.

Dans STALKER – Le Jeu de Rôle, vous incarnez des Stalkers, ces femmes et ces hommes intrépides qui ont décidé de braver les interdits et les tirs de snipers. L’Institut et beaucoup d’autres tueraient pour mettre la main sur les secrets que renferment les Zones. Vous, Stalkers, vous êtes là pour faire le sale boulot et vos vies ne pèsent pas bien lourd pour vos employeurs…

Aventurier des temps modernes. Dénicheur d’Artefacts. Criminel. Indépendant. STALKER…

STALKER – Le Jeu de Rôle utilise le système de jeu sans dés FLOW qui met en avant la participation active des joueurs, l’immersion dans le personnage et l’utilisation de règles simples pour se concentrer sur l’histoire. Il est ainsi parfaitement adapté à tout type de meneurs de jeu et de joueurs, du novice au vétéran. La réussite d’une action est déterminée par l’investissement du joueur, ses idées et l’interprétation qu’il fait de son personnage en s’appuyant sur les caractéristiques de ce dernier, l’environnement et les circonstances dans lesquels se déroule l’action.

NOUVEAUTE ! La Loutre Rôliste, comprenant qu’un certain nombre de joueurs et meneurs de jeu préfèrent, pour des raisons diverses, utiliser des dés dans la résolution des actions, a décidé d’inclure en annexe du livre de base des règles originales utilisant des dés, créées par l’auteur du jeu Ville Vuorela en 2014, deux ans après la parution de la version anglaise.

Pour plus d’informations sur le système de règles, la création de personnage, l’ambiance, etc, rendez-vous sur la section dédiée du BLOG de LA LOUTRE RÔLISTE :

www.laloutreroliste.com/stalker-le-jeu-de-role/



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